1.2 Bezüglich der Einflüsse und Kontakte: Die Können doch sicherlich auch Sachen über Kainskinder/Vampire herausfinden. Also z.B. Einfluss Okkultismus. Da erfahre ich doch sicherlich etwas über diese seltene Blutlinie! Nein. Du willst sicherlich nicht die Maskerade gefährden, oder? Der Hintergrund Kontakt basiert auf Menschen mit menschlichen Möglichkeiten. Selbst ein Kontakt, der ja sich auf Menschen konzentriert, viele Freunde hat oder Geschäftsbedingungen etc. wird in dem Moment, wo er Gefolgsmann wird, unbrauchbar als Kontakt. (Wenn man ihn Blutsbindet oder ghult.) --> Seine Welt dreht sich dann nur noch um den Domitor und auch bei Ansage, er soll die menschlichen Kontakte nicht fallen lassen, erweist er sich einfach nicht mehr als der 'Held', der so einfach an die Infos aus ALLEN Einflussgebieten drankommen könnte. Es ist also nicht einfach möglich den Vorteil "Kontakt" einfach in die Kainskinderexistenz einzuweihen. Das wäre ein Bruch der Tradition. Klar: Die Begründung holpert vielleicht ein bisschen aber für die einheitliche Norm und Unterscheidung des Prinzipes der Nutzung von Einflüssen wichtig.
Einflüsse können von Ghulen gehalten werden oder der Einflusstypsi ist selbst ein Ghul, das bedeutet aber, dass dieser sich vollständig auf die Aufgabe konzentrieren muss den Einfluss entweder bei Laune zu halten, oder ihn selbst zu führen.
Die EInflussgebiete sind für die menschlichen Affären (human affairs ;)) gedacht. Bank, Zeitung, Radio, Müllwagen etc. Menschen haben auch einen ganz kleinen Teil übernatürliches in ihrer Mitte. Das sind dann die Einfluss-Leute Okkultismus. Die können nur herausfinden, was bei den Menschen angekommen ist. Kontakte sind demnach niemals Kainskinder, zu denen man eine gute Verbindung hat. Wenn man Kainskinder in seiner Hintergrundgeschichte haben möchte, die man nach solch einem Spartenwissen fragen kann, dann kann man das eher über einzelne Verbündete mit der SL verbuchen, oder per Vorteile etc. Clansprestige kann nützlich sein, oder Clanskunde. Oder aber du spielst. Denn Kainskinder, die etwas für dich herausfinden hast du direkt in der Domäne: Man nennt sie Nosferatu. Die besorgen einen auch die ein oder andere Info, wenn sie die noch nicht haben. Über Preise lässt sich streiten.
_______________________________________________
...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
Kurz und Knapp:
Der Ablauf des Charakter-Check-Ins
a) Ihr kommt rein, hier begrüßen wir uns (nicht wenn ihr ankommt, schnell reinkommen um Hallo zu sagen, oder wenn die Tür aufgeht ;))
b) Wir gehen durch, wie viel Blut euer Vampir hat
c) Wir schauen nach, ob Langzeitaktionen von euch weiter gehen (sogenannte Timer. Wenn ihr ein größeres Ziel habt und eine Ansage gemacht habt, dass ihr kontinuierlich Zeit investiert mit dem Charakter. Die können von 1 – 12+ Monate laufen)
d) Ihr beschreibt uns, welche Ansagen ihr machen wollt. Hier haben wir eventuell ein paar Rückfragen. Ihr schreibt euch eure Ansagen auf. Die Beantwortung mancher dieser Fragen findet nicht mehr im SL-Zimmer statt, sondern im Forum. Überlegt euch also nach welcher Priorität ihr Ansagen machen wollt.
d.1) WIR haben vielleicht auch ein Anliegen an dich.
e) Die wahre Neuerung:
Ihr setzt euch draußen an den/einen/deinen LAPTOP mit Internetzugang und schreibt VOR ORT eure Ansagen ins Forum, grade jene für die im SL-Zimmer keine Zeit gewesen ist.
Wieviel ihr im SL-Zimmer schafft hängt immer von der Komponente ab, wieviele Spieler noch dran kommen müssen, ob es Gruppenspiele gibt und und und...
Gleichzeitig wollen wir damit eure teilweise gravierenden zeitlichen Probleme in angriff nehmen, wenn es darum geht zwischen den Spielen eure Ansagen ins Forum zu schreiben.
An dem Tag habt ihr Zeit und könnt sie auch für die Pflege eurer Einflüsse/Kontakte/etc im Forum nutzen.
Wir hoffen, dass dadurch die Zeit im SL-Zimmer drastisch verkürzt wird.
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...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
4. Die Organisation/Vorbereitung der Abende, wie läuft das? Kann ich Gastgeber sein?
Wer IT ausrichtet wird im Vorfeld geklärt. Wir freuen uns immer, wenn Spieler sich bereit erklären, dass ihrer Charaktere Gastgeber an den Abenden ist.
Wenn ihr eine Idee habt, sprecht ihr diese kurz mit uns ab, schreibt eine IT-Einladung, bei der wir gerne helfen, und postet sie dann im Elysium bis zum Donnerstag vor dem nächsten Spielabend.
Euch steht hierfür euch bunter und riesiger Fundus zu Verfügung, zudem liefert der Spielort viele Variationsmöglichkeiten. Von Schäbig bis Höchstelegant ist alles möglich! Wendet euch bei Fragen an unser Orga-Team. Es reicht auch eine PN mit Empfänger "Orga" zu schreiben. Solltet ihr nicht schon um 16 Uhr zum Aufbau da sein, dann sprecht das bitte auch mit der Orga ab, die sich dann bemühen wird eure Ideen an die Aufbau-Helfer weiter zu geben.
4.1. Aufbauen und Aufräumen
Damit jeder auf seine Kosten kommt, brauchen wir stets Helfer vor Ort! Wir sind eine Spielgemeinschaft. Wenn jeder etwas hilft müssen einzelene Personen weniger machen!
Bitte seid also bereit, sowohl beim Auf- als auch beim Abbau zu helfen.
4.2. Anmelden zu den Abenden
Bitte meldet euch im Forum zu den Abenden an und gebt eine späteste Ankunftszeit an und ob ihr zum Auf- und/oder Abbau da bleibt. Hierfür haben wir eine ausführliche Erklärung in das Allgemeine Organisationsforum gepostet. Das schaut ihr euch in Ruhe an.
4.3. Die Orga
Die Orga ist von uns als Organisation der Selbstorganisation eingesetzt und hält mit der Spielleitung Rücksprache über den Ablauf von OT-Prozessen. Sie hat Übersicht über die Räume vor Ort und den Fundus. Wenn ihr Fragen ob Fahrgemeinschaften, Fahrplänen,Raumplänen, Spülen etc habt, dann wendet ihr euch an unser Orga-Team.
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...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
1.2 Bezüglich der Einflüsse und Kontakte: Die Können doch sicherlich auch Sachen über Kainskinder/Vampire herausfinden. Also z.B. Einfluss Okkultismus. Da erfahre ich doch sicherlich etwas über diese seltene Blutlinie!
Nein. Du willst sicherlich nicht die Maskerade gefährden, oder?
Der Hintergrund Kontakt basiert auf Menschen mit menschlichen Möglichkeiten. Selbst ein Kontakt, der ja sich auf Menschen konzentriert, viele Freunde hat oder Geschäftsbedingungen etc. wird in dem Moment, wo er Gefolgsmann wird, unbrauchbar als Kontakt. (Wenn man ihn Blutsbindet oder ghult.) --> Seine Welt dreht sich dann nur noch um den Domitor und auch bei Ansage, er soll die menschlichen Kontakte nicht fallen lassen, erweist er sich einfach nicht mehr als der 'Held', der so einfach an die Infos aus ALLEN Einflussgebieten drankommen könnte. Es ist also nicht einfach möglich den Vorteil "Kontakt" einfach in die Kainskinderexistenz einzuweihen. Das wäre ein Bruch der Tradition.
Klar: Die Begründung holpert vielleicht ein bisschen aber für die einheitliche Norm und Unterscheidung des Prinzipes der Nutzung von Einflüssen wichtig.
Einflüsse können von Ghulen gehalten werden oder der Einflusstypsi ist selbst ein Ghul, das bedeutet aber, dass dieser sich vollständig auf die Aufgabe konzentrieren muss den Einfluss entweder bei Laune zu halten, oder ihn selbst zu führen.
Die EInflussgebiete sind für die menschlichen Affären (human affairs ;)) gedacht. Bank, Zeitung, Radio, Müllwagen etc. Menschen haben auch einen ganz kleinen Teil übernatürliches in ihrer Mitte. Das sind dann die Einfluss-Leute Okkultismus.
Die können nur herausfinden, was bei den Menschen angekommen ist.
Kontakte sind demnach niemals Kainskinder, zu denen man eine gute Verbindung hat.
Wenn man Kainskinder in seiner Hintergrundgeschichte haben möchte, die man nach solch einem Spartenwissen fragen kann, dann kann man das eher über einzelne Verbündete mit der SL verbuchen, oder per Vorteile etc. Clansprestige kann nützlich sein, oder Clanskunde.
Oder aber du spielst. Denn Kainskinder, die etwas für dich herausfinden hast du direkt in der Domäne: Man nennt sie Nosferatu. Die besorgen einen auch die ein oder andere Info, wenn sie die noch nicht haben. Über Preise lässt sich streiten.
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...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
Kurz und Knapp:
Der Ablauf des Charakter-Check-Ins
a) Ihr kommt rein, hier begrüßen wir uns (nicht wenn ihr ankommt, schnell reinkommen um Hallo zu sagen, oder wenn die Tür aufgeht ;))
b) Wir gehen durch, wie viel Blut euer Vampir hat
c) Wir schauen nach, ob Langzeitaktionen von euch weiter gehen (sogenannte Timer. Wenn ihr ein größeres Ziel habt und eine Ansage gemacht habt, dass ihr kontinuierlich Zeit investiert mit dem Charakter. Die können von 1 – 12+ Monate laufen)
d) Ihr beschreibt uns, welche Ansagen ihr machen wollt. Hier haben wir eventuell ein paar Rückfragen. Ihr schreibt euch eure Ansagen auf. Die Beantwortung mancher dieser Fragen findet nicht mehr im SL-Zimmer statt, sondern im Forum. Überlegt euch also nach welcher Priorität ihr Ansagen machen wollt.
d.1) WIR haben vielleicht auch ein Anliegen an dich.
e) Die wahre Neuerung:
Ihr setzt euch draußen an den/einen/deinen LAPTOP mit Internetzugang und schreibt VOR ORT eure Ansagen ins Forum, grade jene für die im SL-Zimmer keine Zeit gewesen ist.
Wieviel ihr im SL-Zimmer schafft hängt immer von der Komponente ab, wieviele Spieler noch dran kommen müssen, ob es Gruppenspiele gibt und und und...
Gleichzeitig wollen wir damit eure teilweise gravierenden zeitlichen Probleme in angriff nehmen, wenn es darum geht zwischen den Spielen eure Ansagen ins Forum zu schreiben.
An dem Tag habt ihr Zeit und könnt sie auch für die Pflege eurer Einflüsse/Kontakte/etc im Forum nutzen.
Wir hoffen, dass dadurch die Zeit im SL-Zimmer drastisch verkürzt wird.
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...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
4. Die Organisation/Vorbereitung der Abende, wie läuft das? Kann ich Gastgeber sein?
Wer IT ausrichtet wird im Vorfeld geklärt. Wir freuen uns immer, wenn Spieler sich bereit erklären, dass ihrer Charaktere Gastgeber an den Abenden ist.
Wenn ihr eine Idee habt, sprecht ihr diese kurz mit uns ab, schreibt eine IT-Einladung, bei der wir gerne helfen, und postet sie dann im Elysium bis zum Donnerstag vor dem nächsten Spielabend.
Euch steht hierfür euch bunter und riesiger Fundus zu Verfügung, zudem liefert der Spielort viele Variationsmöglichkeiten. Von Schäbig bis Höchstelegant ist alles möglich!
Wendet euch bei Fragen an unser Orga-Team. Es reicht auch eine PN mit Empfänger "Orga" zu schreiben. Solltet ihr nicht schon um 16 Uhr zum Aufbau da sein, dann sprecht das bitte auch mit der Orga ab, die sich dann bemühen wird eure Ideen an die Aufbau-Helfer weiter zu geben.
4.1. Aufbauen und Aufräumen
Damit jeder auf seine Kosten kommt, brauchen wir stets Helfer vor Ort! Wir sind eine Spielgemeinschaft. Wenn jeder etwas hilft müssen einzelene Personen weniger machen!
Bitte seid also bereit, sowohl beim Auf- als auch beim Abbau zu helfen.
4.2. Anmelden zu den Abenden
Bitte meldet euch im Forum zu den Abenden an und gebt eine späteste Ankunftszeit an und ob ihr zum Auf- und/oder Abbau da bleibt. Hierfür haben wir eine ausführliche Erklärung in das Allgemeine Organisationsforum gepostet. Das schaut ihr euch in Ruhe an.
4.3. Die Orga
Die Orga ist von uns als Organisation der Selbstorganisation eingesetzt und hält mit der Spielleitung Rücksprache über den Ablauf von OT-Prozessen. Sie hat Übersicht über die Räume vor Ort und den Fundus. Wenn ihr Fragen ob Fahrgemeinschaften, Fahrplänen, Raumplänen, Spülen etc habt, dann wendet ihr euch an unser Orga-Team.
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...und damit verweise ich auf die Liste der goldenen Regeln...
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